PROFI PTM | ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ, КТО ТАКОЙ ДИЗАЙНЕР
PROFIPTM онлайн студия дизайна. Фирменный стиль, логотипы, сувенирная продукция, наружная реклама, упаковка.
PROFIPTM, дизайн, не дорого, сайты, Студии, Веб дизайн, Логотипы, купить шаблоны, упаковка, фото ретушь, фото монтаж, Брендбук, фирменный стиль, Наружная реклама, выставки, Полиграфия, календари, 3д моделирование, стоки, Андрей Теребилов, Алтекс, реклама, живопись, графика, Web дизайн, архитектура, интерьер, 3D графика, флеш, баннеры, фото, Аrtshopptm, Пуничевы, сафронов никас, живопись, хайдмейде, прикладное искусство
40
post-template-default,single,single-post,postid-40,single-format-standard,ajax_fade,page_not_loaded,,qode-child-theme-ver-1.0.0,qode-theme-ver-2.6,wpb-js-composer js-comp-ver-5.12,vc_responsive
 

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ, КТО ТАКОЙ ДИЗАЙНЕР

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ, КТО ТАКОЙ ДИЗАЙНЕР

  |   Без рубрики   |   Нет комментариев

Кто такой дизайнер, и как им пользоваться.

 

Заказчики часто пытаются озадачить дизайнера вопросами, которые либо не входят в сферу его компетенции, либо слишком узки для него. Вот очень краткая иерархия специалистов, имеющих отношение к дизайну, и задач,

Решением которых, они занимаются:

· Маркетолог — решает, каким образом заработать деньги.
Получает задание на языке цифр в терминах «издержки», «прибыль», «цена»… и выполняет его пользуясь услугами множества более узких специалистов, один из которых — Дизайнер.

· Дизайнер — раскрывает чужую индивидуальность, описанную заказчиком.
Получает задание на языке эмоций в терминах «добрый», «скрытный», «надежный», «молодой»… и озадачивает еще более узких специалистов. Один из них — Технолог.

· Технолог — человек, знающий технологию производства и умеющий заставить некое оборудование изготовить то, что нарисовано на чертеже.
Переводит с геометрического языка в терминах «больше-меньше», «левее-правее»… на машинный язык, понятный конечному оборудованию.

 

Задача дизайна.

 

Она звучит коротко: донести имидж, описанный заказчиком, до потребителя языком визуальных образов.

Зачем это нужно? Затем, чтобы достучаться до потребителя, замученного потоком информации, ввернуть ему в голову нужное мнение незаметным для него образом.

В дизайнерской среде существует более возвышенное понимание смысла дизайна — облагораживание окружающей среды. Так оно и есть. Но окружающая среда — капризная модель, никогда не позволяет дизайнеру делать с ней, что ему вздумается, всегда ставит свои условия. Поэтому первичная цель дизайнера — помочь ей самовыразиться, а уж потом все остальное.

 

Не входит в задачи Дизайнера поиск ответов на вопросы:

 

· Чем товар лучше конкурентов?
· Кому товар лучше продавать?
· Что бы такого сделать, чтобы товар «пошел»?

Ответы на подобные вопросы нужно знать до прихода к Дизайнеру.

Дизайнер не отвечает за продажи. Его задача слишком узкая, чтобы нести такую ответственность. Дизайн делается ради организации общения с потребителем и только. Чтобы продавать, нужна совместная работа многих инструментов. Вот тот, кто всеми этими инструментами оперирует, тот и отвечает за продажи — Маркетолог.

 

! Как выдать задание Дизайнеру.

 

Нужно как можно четче описать, какие эмоции должен испытать потребитель, какой имидж бренда должен у него сложиться.

Если есть фирменный стиль, система стандартов внешнего вида бренда, обязательно нужно предоставить Дизайнеру всю имеющуюся информацию.

Можно попросить Дизайнера учесть ваши личные предпочтения относительно, скажем, цвета. Но важно понимать, что Дизайнер может счесть эту просьбу несовместимой с основным заданием. В таком случае можно либо согласиться с ним, либо искать другого Дизайнера, что будет означать, что вы сами взяли на себя ответственность за принятие узко профессионального решения. Можно попытаться уговорить Дизайнера, но это будет первым шагом к растущему непониманию между вами, которое приведет к чувству неудовлетворенности от проделанной работы, потраченных деньгах и времени.

 

! Ну и наконец, давайте всю необходимую информацию сразу!

 

Не надо доносить по капле все новые и новые картинки, слова, пожелания. Чтобы начать работать, Дизайнер должен видеть все обязательные элементы, от их количества и качества будет зависеть вся работа. В полтора раза увеличив текст, вы заставите Дизайнера переделывать макет заново — не удивляйтесь увеличению цены и сроков.

 

Сроки.

 

Исходя из определения задач дизайна понятно, что речь идет о сугубо мыслительной деятельности. А это никогда не бывает быстро. Этикетка за полдня или логотип к понедельнику — это не о дизайне. На подобные пожарные случаи делается фирменный стиль (а точнее система визуальной идентификации), где Дизайнер не торопясь прописывает шаблоны и правила, основываясь на которых можно быстро получить проходной вариант, скажем, листовки к выставке.

 

А вообще время Дизайнер тратит на следующие вещи:

 

· Ознакомление с материалами, вхождение в тему
· Уточнение задания
· Генерация и сортировка идей
· Реализация и отбраковка идей
· Переоценка идей
· the perfect essay

 

Заказчику — http://essaybasics.com/100-argumentative-essay-topics/ Половина из этих пунктов требует участия заказчика, поэтому будьте готовы уделить время и внимание работе с Дизайнером.

В итоге счет идет не на часы или дни, а на недели и месяцы. Скажем, не сильно развернутый фирменный стиль — минимум месяц, листовка — неделя, линейка этикеток — недели две-три.

Готовый дизайн нужно оценивать в первую очередь на предмет соответствия выданному заданию. Впрочем, если есть понимание, зачем вам нужен дизайн, то особых проблем с оценкой не возникает.classification topics / classification essays topics

Проблемы возникнут, если вы придете к Дизайнеру с убеждением, что сами все можете, просто некогда. Не мучайтесь, идите сразу к Технологу — сэкономите много нервов, времени и денег.
Ну и наконец, а нужен ли этот дизайн вообще? Нужен ли он вашим покупателям?

Если все хорошо продается, все замечательно, то потратьте чуть денег на Дизайнера, просто чтобы окружающая действительность стала немножко гармоничней buy cheap essay.

А если не все так уж нестерпимо прекрасно, то поверьте, дизайн — это вполне работающий бизнес-инструмент, не забывайте о нем. Professional writer for Programming Assignment Help online.

 

СТАТЬЯ от PROFIPTM